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逆势中的黑马?网龙教育业务增收32%创4年高峰
发布时间:2022-05-09        浏览次数:        
 

  2021年,受双减政策影响,国内教育行业哀鸿一片。全国大大小小超过40万的大小培训机构纷纷寻求转型之路,多加教育行业上市公司的企业收到了巨大的冲击。澳门三合彩票图版图库,着这场变革的洪流之中,一直秉承“教育+游戏”双引擎策略的港股上市企业网龙却走出了一条不一样的路,交出一份较好的答卷。根据网龙最新的2021年财报,核心业绩指标实现连续五年增长,教育业务2021年收益为32.31亿元,同比增长32.2%,达到近四年来最高涨幅。

  有别于国内一种的教育公司,网龙的教育板块推出时就坚持全球化的布局。近两年来,受到全球新冠疫情的影响,教育行业也发生了翻天覆地的变化,最为明显的就是混合学习模式成为全球的主流。而网龙旗下的普罗米休斯被市场视为支持“面向未来”的支持混合学习的技术,在2021年,需求量十分强劲。据统计,全球K12学校互动平板直接空间市场超过600亿美元,作为该类市场的领导品牌,普罗米休斯的销量一路狂奔,稳坐第一把交椅。

  2021年,网龙旗下普罗米休斯在所有主要市场都取得了强劲的表现,并在销售收入贡献排名前五大国家中的四个保持了第一的市场份额地位,包括美国、英国、德国和法国。另据数据显示,排名前五的国家为普罗米休斯贡献了超过75%的收入份额。

  作为国内顶级IP《魔域》的开放商,网龙一直是民族自研游戏公司中的佼佼者。多年以来,网龙一直坚持“教育+游戏”的双引擎策略在疫情肆虐的当下,显现出了绝妙之处。

  得益于坚实的IP价值和高粘性玩家群体,网龙在2021年的游戏业务所贡献的营业收入为36.42亿元,同比增长6.1%,对比总营业收入的70.35亿元,占比超过5成。此外,来自游戏业务的经营性分类利润为人民币21.20亿元,同比增长7.8%。据财报显示,三大旗舰IP《魔域》、《征服》、《英魂之刃》均保持了稳健增长。网龙首款二次元手游《终焉誓约》于2021年12月开启公测,上线万。《终焉誓约》的成功推出,当日特码玄机1。标志着网龙的游戏开发能力拓展到二次元品类,而二次元是除MOBA外在全球拥有数亿玩家的另一大游戏品类。此外,魔域手游2也将于今年下半年推出,备受玩家期待。返回搜狐,查看更多